Le Design d'Entreprise
en une seule vue
Cliquez sur n'importe quel élément (cycle, niveaux, fresques, indicateurs, garde-fous, paliers) pour ouvrir sa définition, sa mise en pratique et les conseils de praticien.
Le cycle alimente l'escalator · l'escalator produit des décisions tracées · les cinq indicateurs mesurent le tout · le parcours fait vivre la pratique
Tous les éléments du cadre
Pour les gabarits visuels complets, fresques types, lexique, cartes-fiches :
Les Garde-fous
Trois règles nées d'une crise : le jour où une fresque a été brandie en CODIR pour accabler un responsable. Elles protègent ce qui rend la méthode possible : la confiance de ceux qui écrivent la vérité sur les fresques. Toute entreprise qui adopte l'approche connaîtra sa tentative de détournement ; les garde-fous font qu'elle y survit.
Règle 1 : une tension nomme des flux, des outils, des interfaces, jamais des personnes. Règle 2 : personne ne peut être mis en cause à partir d'une fresque sans être présent, et sans que la fresque soit lue EN ENTIER : un fragment de fresque n'est pas une fresque, c'est une arme. Règle 3 : celui qui pose un post-it honnête est protégé par tous.
Affichez les trois règles dans chaque salle d'atelier, avant même la première fresque.
Le dirigeant doit les incarner publiquement à la première violation : c'est son rôle, pas celui de l'animateur.
Le jour où contribuer devient un risque, la méthode est morte, quelle que soit la beauté des représentations.
Une méthode qui survit à son premier détournement devient crédible. C'est un rite de passage, préparez-le.